游戏剧情
外地求学的少年,辞去工作回到家乡
塬本想着能好好休息,却突然被带到了一望无际的农田
「这傢伙就交给你照顾啦!」
听到老爸震撼的宣言,
想起家裡「不工作就没饭吃」的传统
──为了自己的肚皮,新手农夫与穗姬的耕作日常即将开始!
活泼、文静、傲娇、腹黑?!
你的培育将决定穗姬个性,快来找出属于你自己的穗姬吧!
下载说明
游戏名称:东津萌米
英文名称:Dong-Jin Rice-hime
游戏类型:恋爱养成类游戏
游戏制作:Storia ,Narrator ,SimonCreative
游戏发行:SimonCreative
游戏平台:PC
发行时间:2017年4月28日
游戏特色
1、「故事模式」「培育模式」两种模式选择
2、知名作曲家3R2製作的10首配乐
3、开头动画影片
4、製作经验丰富的张恆撰稿、企划
角色介绍
秧苗
母亲是高雄139,父亲是来自日本的绢光米,是个台日混血的美少女。继承了父亲优雅的气质,与母亲的美好内涵。因此穗姬又有着晶钻米、清秀佳人等称号,更是十大经典好米的常胜军。穗姬虽然娇小,却喜欢照顾人,经常被农民夸作能干的好孩子。
绚樱
自幼生长在屏东东港外海。因为外型小巧可爱且有着樱花般的色泽。所以街访邻里都叫她『花壳仔』。但曾有段时间是个没人关注的孩子。直到1988年日本海洋生态权威大森信博士来台,确定她与日本樱花虾同种后身价暴涨。之后决定出道,与黑金枪鱼、油鱼子共组团体-东港三宝。并使用了新的名字-樱花虾
东津萌米攻略目录
慵懒穗姬
养成步骤顺序:穗姬数据特点:活泼数值低、亲密度高。
维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
出现手机给予选项;选择答应[降低活跃度]。
继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
第一次选择:放弃[增加好感度;减少虫害数值]。
第二次选择:坚持施药。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:猫[降低活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:动画片。
凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:说故事[降低活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、陪他玩[提升活跃度]。
凡是在结穗时期出现该类事件均选择:休息[降低活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、运动[提升活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;到达结穗时期会自动触发事件选择:让他照顾。之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁慵懒穗姬。
【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。慵懒穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:(因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
{*}好感度:100
{*}健康值:30
活泼度:18
中二指数:5
病娇指数:10
*}杂草指数:20
{*}福寿螺指数:20
{*}野鸟指数:20
该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
病娇穗姬
养成步骤顺序:穗姬数据特点:活泼数值低、亲密度高、特殊事件选项激活病娇路线。
维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
出现手机给予选项,选择答应[降低活跃度]。
继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
第一次选择:坚持施药[增加病娇属性]。
第二次选择:坚持施药。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现秧苗狂虐福寿螺选项选择:夸奖她[增加病娇属性]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:猫[降低活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:恐怖片[增病娇属性]。
凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:说故事[降低活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、陪他玩[提升活跃度]。
凡是在结穗时期出现该类事件均选择:休息[降低活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、运动[提升活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;到达结穗时期会自动触发事件。
选择:坚持让她离开[增加病娇属性]。
之后持续保证稳定正常数值;会自动触发病娇路线特殊事件(病娇指数会狂飙至999)。
之后持续保证稳定数值;直至收获时期可解锁病娇穗姬。
【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。病娇穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:
(因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
{*}好感度:95
{*}健康值:40
活泼度:18
中二指数:0
病娇指数:999[病娇路线固定数值]
{*}杂草指数:20
{*}福寿螺指数:20
{*}野鸟指数:20
该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
备注:慵懒穗姬与病娇穗姬在本篇指南中视为同属性穗姬;部分路线走向相同,所以罗列在一起写出;玩家可根据相同步骤路线合理选择存档节点,可节省攻略时间。
傲娇穗姬
养成步骤顺序:
穗姬数据特点:活泼数值高、亲密度高。
维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
出现手机给予选项;选择拒绝[提升活跃度]。
继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
第一次选择:放弃。
第二次选择:坚持施药[平衡病娇;尽量减少病娇数值;防止进入病娇线或四不像成白米穗姬]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:狗[提升活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:恐怖片。
凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:陪他玩[提升活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、说故事[降低活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发中二特殊事件 选择:坦白。
继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发吃东西事件。
选择:马上给他吃[增加好感度]。
凡是在结穗时期出现该类事件均选择:运动[提升活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、休息[降低活跃度]。
之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁傲娇穗姬。
【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。
傲娇穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:
(因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
{*}好感度:100
{*}健康值:40
{*}活泼度:82
中二指数:15
病娇指数:20
{*}杂草指数:30
{*}福寿螺指数:20
{*}野鸟指数:20
该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
真*堕天红焰穗姬
养成步骤顺序:
穗姬数据特点:活泼数值高、亲密度高、中二特殊事件触发中二路线。
维持正常数值:按照观察要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值均高于但不低于20(普通)。
维持正常数值后;剩余活动点数全部用于聊天选项,用于提升好感度与触发事件。
出现手机给予选项;选择拒绝[提升活跃度]。
继续稳定正常数值剩余活动点全部聊天;出现是否喷杀农药一共会出现两次。
第一次选择:放弃。
第二次选择:坚持施药[平衡病娇;尽量减少病娇数值;防止进入病娇线或四不像成白米穗姬]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:狗[提升活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:动画片。
凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:陪他玩[提升活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、说故事[降低活跃度]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发中二特殊事件选择:继续蒙骗。
继续稳定数值剩余活动点聊天;到达一定时候会自动触发吃东西事件。
选择:工作完才能吃。
凡是在结穗时期出现该类事件均选择:运动[提升活跃度]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、处理农活[提升杂草和虫鸟数值]、休息[降低活跃度]。
之后到底一定时候;会自动触发中二病特殊路线剧情(中二指数狂飙至999)。
之后持续保证稳定正常数值;直至收获时期可解锁真*堕天红焰穗姬。
【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。
真*堕天红焰穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防无法解锁上下偏差勿过大]:
(因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
{*}好感度:80
{*}健康值:35
{*}活泼度:82
中二指数:999(中二路线固定数值)
病娇指数:10
{*}杂草指数:20
{*}福寿螺指数:20
{*}野鸟指数:20
该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
备注:傲娇穗姬与真*堕天红焰穗姬在本篇指南中视为同属性穗姬;部分路线走向相同所以罗列在一起写出;玩家可根据相同步骤路线合理选择存档节点,可节省攻略时间。
婚纱穗姬
养成步骤顺序:
穗姬数据特点:白米穗姬究极体、健康值极高、亲密度极高、杂草数值极高、虫鸟数值极高、尽量减少平衡中二与病娇属性、活泼度保持一般。
维持极高的农业数值:时刻按要求选择水位;杂草数值与虫鸟数值尽力高于但不低于40(极好)。
维持极高数值后;剩余活动点数全部用于[巡田-观察穗姬],无法使用的单一点数才用于聊天。
注意!!请活用稻仓内之前解锁的4种带有能力属性的穗姬!!
运用4种能力属性的穗姬能在很短的事件内,用傲娇与中二穗姬将杂草数值极高、虫鸟数值极高刷到极高;能用病娇穗姬进行健康属性修正;再所有数值稳定后可更换慵懒穗姬避免灾害性事件发生。
请在最短的时间类达成良心循环:农业数值全部至少40以上;健康不低于40;每天的选项步骤变为早上观察穗姬+除虫鸟或除草、下午观察穗姬+除虫鸟或除草;记住一定要尽量在最短时间内完成,因为观察穗姬的行为会影响成就[观察入微]-全穗姬观察解锁;一旦错过某一观察点重新查找来非常困难麻烦或只能重头再来一次。
出现手机给予选项;选择答应[降低活跃度]。
稳定极高数值剩余活动点全部[巡田-观察穗姬];出现是否喷杀农药一共会出现两次。
第一次选择:放弃。
第二次选择:坚持施药。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现猫狗选项选择:狗[回升手机造成的活跃度下降]。
继续稳定数值剩余活动点聊天;出现恐怖片与动画片选项选择:恐怖片。
凡是在秧苗时期出现该类事件均选择:处理农活[提升杂草和虫鸟数值]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、说故事[降低活跃度]、陪他玩[提升活跃度]。
凡是在结穗时期出现该类事件均选择:处理农活[提升杂草和虫鸟数值]。
可视玩家结合实际情况参考下列预估数据;选择合适选项用来修正数值误差:聊天[增加好感度]、运动[提升活跃度、休息[降低活跃度。
之后持续保持极高数值;直至收获时期可解锁婚纱穗姬。
【注意】:部分事件可能会因玩家实际情况不同;触发顺序可能会出现误差;无大碍,如出现意料之外事件按照下列预估数值修正事件。
婚纱穗姬数据参考[{*}标记越高越好;无标记越低越好;未防止无法解锁上下偏差请勿过大]:
(因实际情况不同,且暂无游戏准确判断数值范围数据,未防止准确数据误导;部分数值结合作者游玩情况判断向上或向下取整预估)
{*}好感度:130
{*}健康值:40
活泼度:50(尽量保持初始活泼度)
中二指数:0
病娇指数:10
{*}杂草指数:42
{*}福寿螺指数:42
{*}野鸟指数:42
该数值适作者游玩数据修改预估,按照上述步骤进行无误能轻松达到。
注意!!!请解锁其余5种穗姬后,最后解锁婚纱穗姬
请按照下列步骤形成良性循环;否则往后单独解锁成就[观察入微]-全穗姬观察成就会非常麻烦繁琐。
新手攻略
一.标题画面介绍
打开游戏后.会进到标题画面
故事模式-故事一切的开端.要先破完一轮故事模式才开放玩培养模式.另外.此模式只能培养白米穗姬
培养模式-可以培养出各式各样的穗姬
继续游戏-读取游戏进度
鑑赏室-观看游戏CG图
成就表-观看游戏成就.每项成就都会有个特典剧情(注意.最后一项成就解完后要点开特典剧晴才能领到最后CG图)
设定-可以调整文字速度.自动播放速度.音效.萤幕视窗等等
二.文字对话视窗右下角功能列
三.水位调整和天候变化
穗姬游戏的水位和天候变化是有固定规律的
只要知道变化时间就不需要生态观察降低1点体力值(这点感觉有点可惜.没有随机的那种刺激感)
水位调整-
第1天-中水位
第26-乾涸
第41天-低水位
第56天-乾涸
第66天-低水位
第81天-高水位
第96天-低水位
第111天-高水位
天气变化( 婚纱穗姬和慵懒穗姬可避免造成损失)
寒害(只有故事模式会出现)-第6~11天.没有办法预防.一定会降低秧苗15点健康值
颱风-第76天~81天.没避开会降低秧苗30点健康值
梅雨-第11~16天.没避开会降低杂草值20点
推荐配置:
操作系统:Windows Vista/7/8
CPU:Pentium3 1.0GHz
内存:2 GB RAM
存储空间:需要 800 MB 可用空间
DirectX 版本:9.0
最低配置:
操作系统:Windows XP
CPU:Pentium3 1.0GHz
内存:1 GB RAM
存储空间:需要 800 MB 可用空间
DirectX 版本:9.0
常见问题
Q1、游戏时数大约多长?
Ans:故事模式大约2小时,培育模式约1.5小时,共有六种不同结局,加上成就收集,依阅读速度不同,全破约10-15小时。
Q2、游戏有多少种结局?
Ans:故事模式单一结局,培育模式共六种,另有十多种死亡结局。
Q3、游戏CG张数?
Ans:总数30张(包含Q版)
Q4:要怎么培育不同穗姬?
Ans:个性、好感都有影响,详细方式可以问绚樱
Q5:游戏的声优是谁?
Ans:本游戏没有语音哦。
Q6:中二穗姬会爆裂魔法吗?
Ans:……下一个问题。
Q7:为什么是12+辅导级?里面有哔──的内容吗?
Ans:很遗憾没有,或许是因为秧苗死亡有虐待孩童嫌疑?
Q9:为什么这么多萝莉角色?
Ans:变态的是这个社会,绝不是制作组!
下载地址
评论前必须登录!
注册